В конце концов, он так и будет скакать с места на место (с одного белого пространства на другое), наступит дедлайн, а макет будет полностью непригоден к работе.
Мы будем хитрее и сделаем сначала
исследование, затем
продумаем архитектуру, соберем
палитру с компонентами, все это
покажем заказчику и вот после этого легко
создадим макет.Да, конечно, чуть более опытный дизайнер, начнет свой путь создания с прототипа, но
прототип не даст тебе «взгляд сверху», не даст увидеть то, что видит пользователь, впервые оказавшийся на сайте (в приложении, игре). В общем, прототип — важная штука, но не первоочередная.